魔兽争霸四大种族优缺点(魔兽争霸3冰封王座中四个种族的特点是什么)
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魔兽争霸3冰封王座中四个种族的特点是什么
人族
优势
民兵
人类联盟的农民可以在需要时变成民兵。您可以使用单个农民的命令面板上的按钮将他变成民兵,或通过敲响城镇大厅中的钟将附近的所有农民都变成民兵。农民将会跑向城镇大厅,装备护甲和剑以抗击入侵者。在一段时间后民兵将自动变回农民,您也可以通过点击城镇大厅中的"返回工作"按钮让他们立刻变回农民。
协同建造
人类可以通过增派额外的农民来加速一栋建筑物的建造速度。当建筑物正在建造时,每增加一个农民来建造都可以让建筑物更早完工。
强化建筑
人类可以通过在伐木场中研究石工技术来增强建筑物的护甲。每次升级石工建筑都可以提高联盟建筑物的护甲和生命值。
提高伐木效率
人类联盟可以通过在伐木场中进行两次伐木技术的升级来提高农民的伐木效率。每次升级伐木技术都可以让农民携带更多的木材。
人类在隐形的研究上有着相当的造诣。
人族能够复活他们的部队。
人类的防御技能在对抗射击类兵种是有着非常好的效果。
人类的防御塔在完全升级后是最强的。
人类可以6级的**师的传送技能和女巫的隐形技能来突袭对手。
优势
长钉路障
兽族能够为他们的建筑物提供长钉路障,任何近战兵种在攻击这些建筑物的时候都将受到一定的伤害,这项升级使得兽族在被攻击中受益匪浅。
掠夺
当攻击敌人的建筑物时,一些兽族的单位可以抢夺到木材和黄金。经过一次训练后,一些近战单位就会在每次攻击的时候为你抢夺到黄金。
兽族地洞
这是兽族用来储存食物的场所,同时也是强有力的防御单位,拥有加倍的防御效果,当苦力进入后,可以以远距离攻击的形式抵御地面和空中的敌人。
兽族的狼骑士在攻击建筑物方面有着相当强的能力。
暗夜精灵
优势
古树
暗夜精灵的一些建筑物实际上是有思想并可以移动的树。它们是生命之树、远古之树、永恒之树、远古之战、风之古树、知识古树、远古保护者和奇迹之树。这些建筑物可以通过"起立"命令站起身来四处移动,在行走状态下它们可以攻击地面单位,但不能使用在普通状态下的能力,比如采集资源或制造部队。要回到建筑物状态,它们必须重新找一块地方扎根。 古树同暗夜的单位一样,可以在夜晚恢复生命。古树可以从以下的能力中获益:
吃树: 如果受到伤害,古树可以通过吃树来恢复生命值。
自然祝福: 这项技能可以增加古树的移动速度和护甲值。
影遁
女性暗夜精灵拥有影遁能力,每到夜晚,当她们静止不动时就会自动隐形。弓箭手、女猎手、守望者和月之女祭司都拥有这项能力。即使在激战中,您也可以通过按钮来使她们保持静止,在狂暴的敌人面前突然隐形。影遁能力只能在夜间使用。
强化夜视能力
暗夜精灵可以通过升级使得他们在夜间的视野也和白天一样广阔。这项能力被称为夜视能力,可以在猎手大厅中研究。夜视能力不能提高建筑的视野。
月亮井
暗夜精灵的月亮井可以为他们提供食物,并且储存着魔法能量,可以为暗夜精灵恢复生命值和魔法值。月亮井耗费的魔法能量会在夜间自动补充。
暗夜精灵不会消耗树木,所以小精灵可以一直停留在你指定的地方。
暗夜精灵的弓箭手用来对空作战非常有效率。
亡灵
优势
召唤建筑物
亡灵并不建造建筑物,而是召唤它们。当一个侍僧被告知要建造某座建筑物时,他就开始施放召唤法术,然后建筑物逐渐地成型。在这段时间里,侍僧可以离开去做别的事情,因为当建筑物被召唤时侍僧无需站在一边等候。亡灵也可以回收它们的建筑物以获得一部分建造这座建筑物时花费的资源。
尸体
亡灵在黄金和木材之外还收集尸体作为第三种资源。尸体并非用来购买部队或者建造建筑物,而是用来提高亡灵的战斗力。亡灵巫师可以使用尸体制造出骷髅战士,食尸鬼则可以通过吞吃尸体快速回复生命值。地面上的尸体会逐渐腐烂消失,但亡灵可以把尸体保存在绞肉车中以保证它们永远也不会消失。当亡灵需要尸体时,它们可以从绞肉车中卸下尸体。
防御
不死族的坚硬的防御归功于他们的幽魂之塔和有着加强护甲的主基地,即使在战斗时也可以修复。
钻地/石像形态
地*恶魔可以钻入地下来躲避敌人的攻击,同时提高生命恢复速度。石像形态对于石像鬼的生命恢复非常有用。
再生
不死族可以带着十胜石雕像来恢复部队的生命和魔法
兽族
魔兽争霸3四种族哪个种族后期最强
这个不能完全肯定地说,其实,四个族的后期都很强。具体还是各有千秋。不死后期兵种虽然很强,但由于开矿难问题,被拖到后期经济越差,所以不死族被拖到后期其实很危险。
因此不死族常选择在主矿采干前后决战,否则纵有高级英雄也容易被其他族拖死。兽族的后期除了牛头人,其他全是二本兵种,因此在兵种质量上会差对手一截,碰到其他族的终极空军组合会很吃力。
所以兽族到后期对英雄等级的要求很高,不然相同经济下打不过其他三个族。暗夜打到后期,要是开始乱矿的话几乎无解。另外暗夜英雄等级高了个人能力很强,所以暗夜精灵绝对可以算是后期种族了。
人族后期在开矿能力上不比暗夜弱,兵种质量虽然低于暗夜但选择多,战术也多。唯一的弱点在于英雄等级往往比对手低。但人族拥有最强英雄组合,只要人族的三英雄(**+山丘+圣骑或山丘+血法+圣骑)都能到3级,那么后期也是很恐怖的。
魔兽争霸四个族的特点是什么
人族:特点是混合兵种强,阵容多变。人族的扩张是四大族里面最强大的,因为可以多农民修基地,修防御箭塔,所以人族很多种打法都和经济扩张有关,前期利用防御建立经济优势拖到后期利用混合兵种击垮对手。
兽族:唯一一个没有3本空军单位的种族,特点是地面部队在2本的时候非常强力,所以兽族一般黄金时期就是2本升好后的那一段时间,没有任何种族能和那个时间段的兽族抗衡,但是兽族弱点也很明显,没有高伤害的空中单位,兽族本身大量的部队都是地面,还是重甲,容易被其他3族的3本空军带走,同时3本以前的兽族地洞一直都是兽族的软肋。
精灵:最飘逸的种族,打法最为多变,拥有保存,熊德,小鹿这样的优秀兵种,同时小精灵不需要循环采矿采木,所以精灵的经济扩张多以偷矿为主,前期AC较弱,女猎手性价比不高,精灵的1本最弱,后期比较强势。特点,建筑可以移动,甚至可以参加战斗参与防守。
不死族:不死族在4大族里面是唯一没有拿过WCG冠军的种族,不死族最大的弱点就是5个木桩的采矿寺僧,由于升本的时候无法制造寺僧,不死在这个时候是最怕骚扰的,同时虽然不死在扩张经济的时候需要的成本最少,由于寺僧的木桩采矿,导致不死族很难去扩张,或者说一旦开了分矿,反而会给对手多一个骚扰位置,最后反而成为累赘,不死族的兵种性价比相当高,所以不死族一旦建立了经济优势很难被击垮。
魔兽争霸四大种族,各种族的弱点
暗夜精灵防守能力稍差,4个族最容易被猥琐的族,兵虽然性价比高,但血量护甲都是问题,容易死,大树的护甲在四个族建筑中算是比较差的。
兽族兵血多但占的人口多,地洞的护甲是个问题,中期一般出二英雄很容易被召唤型英雄压制,补给单一,只能靠商店,没有魔免单位,对抗人族万精油有点吃力。
不死采经济的只有诗僧,容易被骚扰,经济是个问题,开矿很麻烦,扩张很费事,死骑的终极技能比较废,但话又说回来,不死等级如果到那么高了,连杀将非常恐怖,中期限制能力不强因此很怕兽人骚扰。
人族dps英雄没有,即使是山丘也是靠技能吃饭的,兵的单一**能力除了狮鹫,不强。商店里的球几乎没用,敲民兵伤经济。
魔兽争霸4种族的优点和缺点
我说简单点吧
人族:攻城NB,建筑NB,农民可以辅助打怪;不开矿经济跟不上,商店物品基本没用
兽族:攻防高,血厚,可以掠夺,操作要求低;攻击速度慢,战术对各种族比较平均
不死族:移动速度快,攻击速度快,后期怪起来就很无敌了,腐蚀球是四大种族最厉害的;血薄,费人口
暗夜精灵:多数穿刺攻击,小精灵便宜,功能多,月亮井可以加些加蓝;防御低,多数为轻护甲或无护甲
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