三国志12所有隐藏武将怎么获得?求三国志12隐藏武将最后7个武将,吕尚,岳飞谁能帮忙解决,谢谢了,万分感谢
本文目录
- 三国志12所有隐藏武将怎么获得
- 求三国志12隐藏武将最后7个武将,吕尚,岳飞谁能帮忙解决,谢谢了,万分感谢
- 三国志12所有武将特技的解释和作用
- 三国志12威力加强版一共有多少隐藏武将,我已经打出36个,后面还有么
- 三国志12名声没了还可以处斩武将吗
- 三国志12存档在哪里拷贝到其他电脑能用吗
- 三国志12中文版单机版兵器制造为什么不能制造
- 三国志12隐藏武将如何导出
- 三国志12评价如何
- 三国志12哪些武将容易战死
三国志12所有隐藏武将怎么获得
1.累积把所有秘策都开发一遍(非一局内)开启3人
2.累积使用秘策30次(非一局内)开启3人
3.武将名签人物分别达到200人、400人、485人(*****版本以前是481人)各开启3人
共15人,另外7人为正版特典专供(不过可以下载自制新武将包来变相实现)。
人物收集方法:选择英雄集结剧本,随便选择一个势力,开始自动演示,然后看到一个势力快统一的时候(一般都是曹老板),接管过来那个小势力,随后继续演示,接管快统一的那个势力,
广开求贤,建求人所,一直刷人,基本就全了,有些特殊不加入的,可以在这个剧本中把所有势力都选择一遍。
用新君主+新武将开始游戏的话由于相性关系,所以很容易被人挖走,所以新君主一般设立在与其他人不相临的城池,然后看看武将的忠诚,派忠诚高的去占领和敌人相临的城池,开局先全开市场和求财,建计略所,不用管兵力,一般初期是不会有人来打你的,开求财用名士加忠诚,坚持坚持就过去了:)
《三国志12》(日文假名:さんごくし・トゥウェルブ,英文名:Sangokushi 12,欧美版英文名:Romance of the Three Kingdoms XII)是日本KOEI(现KOEI TECMO)公司制作的模拟策略类游戏,是《三国志》系列游戏的第12部作品。于2012年3月2日发行,其资料片《威力加强版》发布于2013年3月1日。
与《三国志》系列相同,是描述中国后汉末期的三国时代,刘备和曹操及孙权的这些英雄们群雄割据时代的历史策略模拟游戏,玩家把自己控制的势力以中华统一作为目标向着统一大业而努力。该作与前代相比,简化了战斗与建设,加快了游戏节奏。
武将特性不是每个武将只拥有一个,可能是拥有多个或者没有,除了每个武将固定的特性外,可以有两种方式来增加武将的特性数量,第一种是武将可以靠某些名品附加的武将特性来增加,第二种是己方势力达到1000名声以上和官阶3级为条件,每个季度会出现民情,也就是特殊事件,在玩家任意一城池的官衙上会有感叹号出现,点击就能进入选择界面,3个月后就会重新刷新,重新刷新时间为每年的1月、4月、7月、10月,每季会有随机两种不同武将特性,让玩家选择给那个武将。
求三国志12隐藏武将最后7个武将,吕尚,岳飞谁能帮忙解决,谢谢了,万分感谢
分别是英布范增乐毅张良韩信萧何嬴政白起孔丘霍去病吴起孙膑刘邦项籍虞姬管夷吾鲍叔牙吕尚岳飞蒙恬王翦李斯历史武将获得方法:武将名鉴收集数量达到200,三人。记不清是得哪些人武将名鉴收集数量达到400,三人。记不清是得哪些人武将名鉴收集数量满,481,三人。分别是刘邦项籍虞姬秘策20种全部都开发过,三人。记不清是得哪些人秘策使用次数共30次,三人。记不清是得哪些人玩正版三国志12,七人。分别是管夷吾鲍叔牙吕尚岳飞蒙恬王翦李斯如果需要全武将存档(包括正版附带七人)请留下邮箱
三国志12所有武将特技的解释和作用
一、综合类:
1、飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。
2、神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。
二、移动类:
1、遁走:无视陆地上障碍。
2、强行:陆地部队除兵器、运输队外移动力+5。
3、长驱:骑兵的移动力+3。
4、推进:无视水上障碍。
5、操舵:水上部队移动力+4。
6、踏破:通过地形为“栈道”时不受伤害。被落石攻击时伤害减少为10%。火系伤害减半。
7、搬运:运输队移动力+5。
8、解毒:通过地形为“毒泉”时不受伤害。
三、攻击效果类
1、扫荡:攻击时目标部队气力-5。
2、威风:攻击时目标部队气力-20。
3、昂扬:击破一支部队后,气力值+10。
4、连击:普通攻击有50%的几率攻击2次。
5、突袭:陆上攻击时,50%的几率不受反击。
6、强袭:水上攻击时,50%的几率不受反击。
7、乱战:所在地形为“森”时,攻击时必暴击。
8、攻城:攻击目标为建筑物时,攻击时必暴击。
9、掎角:一齐攻击时,50%的几率使目标混乱。
10、捕缚:击破一支部队后,必捕获敌武将。(拥有名马、强运特技武将除外,与拥有血路特技武将同部队除外)
11、精妙:击破一支部队后,所得技巧P加倍。
12、掠夺:击破一支部队后,有15%几率夺得敌武将一件宝物。
13、攻心:攻击时,增加己方所造成伤害的15%的士兵。
14、驱逐:对武力低于己的敌队,普通攻击时必暴击。
15、射程:井阑、投石射程+1。
16、白马:技术“骑射”未研究时仍能进行骑射攻击。骑射攻击时必暴击。
17、辅佐:非义兄弟、夫妻、亲爱武将部队攻击时,有25%几率发动支援攻击。
三国志12威力加强版一共有多少隐藏武将,我已经打出36个,后面还有么
网上隐藏补丁以及交换武将存档装上后,有51名隐藏武将。
其中:
直接补丁解锁武将:原版15个武将+PK版战国武将27人,共计42人,这是非正版能解锁的所有武将。
追加交换武将:岳飞、吕尚、管夷吾、鲍叔牙、蒙恬、王翦、李斯、特典《龙狼传》两名,共9人,只能正版才会出现,网上的此9人补丁都是玩家自制追加进去的。
这些武将,全部解锁后,适用于所有剧本。
(唯一注意,因为岳飞、吕尚等9个武将是玩家自制加入游戏的,所以玩战国七雄剧本,会显示有2个岳飞、2个吕尚等)
三国志12名声没了还可以处斩武将吗
可以,但是没声望对游戏有很大影响。
声望在三国志12中也是至关重要的因素,它影响着你的官爵,影响着俘虏忠诚度的下降率,影响着外交时敌势力对你的态度,更是某些密策发动效果的依赖。声望怎么增加?上面提到过,建立巡查所,或者安排具有名士特技的武将在市场和农田工作,或者多打胜仗,或者多处理陈情,或者多释放俘虏.....如果你打了败仗,丢了城池,声望立即下降50点。
三国志12存档在哪里拷贝到其他电脑能用吗
三国志12有两个版本,一个是PK加强版,另一个是正常的版本。以下为两个版本的存档位置:
PK版本的存档正确位置是:我的文档/\TecmoKoei\San12\S**EDATAPK
正常版本存档正确位置是:我的文档/TecmoKoei/San12/S**EDATA
两者区别在于后面的“PK”字样。
三国志12中文版单机版兵器制造为什么不能制造
1、制造厂的存在是作为你“可以生产兵装(投石、井栏、冲车)”的前提。当你想制造兵装时点选制造厂,选择派去制造的武将,并花费一定的金钱,一般过去两至三个月可以制造完毕。制造厂不像其它建筑物那样,配属了武将后可以每月固定的产出。
2、这个问题的答案其实在你的第三问可以体现,基于计算机AI的设定,除非被你彻底包围后偶尔会有绝望的举动,一般情况下如果双方的城里兵力(包括可以出动的援军)比较下没有压倒性(个人经验在***倍以上)优势,电脑是不会主动出兵打你的,何况你的兵力还是电脑的几倍。
3、三国志12攻城战进攻方会输都是以下三种情况:大本营被攻下、超时未攻克或者全部部队被消灭后武将被活捉。
战斗并不是兵多就一定会赢的,首先请保护好自己的大本营,留下一定数量的预备兵,否则被人摸一下就直接战败了。以下是个人回答过的关于战斗经验的知道。
*****
三国志12隐藏武将如何导出
你好!三国志12隐藏武将导出方法:
1、进入游戏后,选择(武将)---(**新武将)---(输出新武将)即可。
2、然后在(我的文档/koei/san12
tc/exchange)内可以发现输出的新武将文件。放进其他机子的同一个地方,即可实现交换。
导入方法也差不多:
1、将好,或者下载后的新武将文件放进
我的文档/koei/san12
tc/exchange
2、进入游戏后,选择(武将)---(**新武将)---(读取新武将)即可,另外如果你玩了三国志11,也可以直接选择(读取三国志11新武将),从而使用三国志11的武将。
三国志12评价如何
期待了五六年的三国志12没想到比想象中还要差几个档次。
一、感到没劲的地方:
1 打仗。三国志12体会不到乐趣,完全是兵多的赢的机率大得多,没有任何策略,并且还有时间限制,每一仗都快速扑上去攻城,否则时间到也输了,完全伯不符合战争实际,来不及运用任何技巧。也无地形和天时地利的优势,比不上三国志11。
2市政建设,建好了不停的升级就行了,没有多少乐趣,和三国志11差不多,但没有11直观,还是感觉不如三国志11。
3、 单挑:武力低的将领完全没度有比式的比要,必输。文官策略在这里也不能够体现,没有三国志11丰富和实用。
4、战略:选择一个国家后,守不住就被灭了,不能转移到空闲城市发展,不能有效利用空间和时间差,比不上三国志11
5、整体上讲,三国志12作战没知有任何乐趣,更没有军团作战时状烈的场面,体会不到战争的**。并且没有任何技巧,太简单太不用智力太弱智,只要扑上去猛攻就会必赢。而三国志11在这一点上很有趣味性和战争策略,如,以少量兵守住一个关口,对方来衟多少兵,基本都能挡住,能体会到一夫挡关,万夫莫开的骄傲感。
6、其他的策略大多用不上,没有三国志11成功。
例:我开局选择公孙赞,在占了四个城后,三个城的兵基本雄厚后,直扑邻城,占一个新城后,快速从后方调兵,连佰续灭掉下一下邻城,在对方伤兵未复员前占邻该城,优势很大,之后的战争很简单,连续作战没几年就统一天下了。在这里发现,作战时机要选择,不要怕自己兵少,因为对方伤兵复员度后会更多,所以尽可能在对方伤兵复员前占城,对方就没有喘息的机会,当你有80万以上兵马进,基本可以一统天下了,连打连练兵就是了。根本没有乐趣可言。
在三国志12里要想利用地形,利用人和是不可能的。
二、建议并期待三国志13在今年出生。
以三国志知11为根本开发三衜国志13,而三国志11的缺点是:1、当自己占领一个好的关口,比如关隘后,对方大量的兵会来攻击,电脑不会选择绕路,或者选择先攻其他敌人,分兵攻之,造成大量的兵白白的损失在夺取关隘上,而我却只损失少量的兵。三国志13在这点上要多增加些电脑的智慧,不要死死咬住一个地方而放弃了攻取其他城池,当电脑兵力在这里作无用功损失的差不多后,基本就等着别人来攻城了,甚至后方大量的兵都不运过来。2、改进电脑玩家不会绕路攻薄弱城的佰缺点,同时增加电脑玩家集中优势兵力各个歼灭的智慧。3、当电脑处于弱势后,增加联合其他电脑玩家的智慧,骚扰而不打的智慧。4、电脑不会主动放弃弃城池而选择其他安全的城池,这点也是自己损兵的重要原因。5三国志衜11城池数量少,适当增加内陆城市和台湾、日本,甚至西伯利亚城少数民族地区地图。
强烈建议在三国志11地图模式和作战形式上进行开发三国志13。三国志12唯一一个优点就是画面比11美观,但实际意义却不大。太让人不忍再玩了。期待,期待三国志13。
三国志12哪些武将容易战死
刘备、曹操、孙权。《三国志12》是KOEITECMO公司制作的模拟策略类游戏,是《三国志》系列游戏的第12部作品。在游戏《三国志12》中,刘备、曹操、孙权容易战死,原因是这三者属于主公系列,智力高,生命和护甲值低,所以容易战死。《三国志12》于2012年3月2日发行,其资料片《威力加强版》发布于2013年3月1日。
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